中国居民时间利用调查报告:适度提高居民休闲社交时间 子弹组团来跑酷?休闲游戏Bullet Army Run上演子弹军团跑酷
中国居民时间利用调查报告:适度提高居民休闲社交时间 子弹组团来跑酷?休闲游戏Bullet Army Run上演子弹军团跑酷,
中国居民时间利用调查报告:适度提高居民休闲社交时间
21世纪经济报道记者王峰 北京报道 2024年6月17日,《时间都去哪儿了?外部冲击与中国时间利用变化》发布暨研讨会在北京举行。本次会议由内蒙古大学和中国社会科学出版社共同主办。
内蒙古大学党委书记刘志彧介绍,内蒙古大学时间利用调查与研究中心于2021年完成了第二轮中国时间利用入户调查和追访工作,此次发布的报告是以2017年和2021年中国城乡居民时间利用全国性追踪调查数据为基础撰写而成。
《时间都去哪儿了?外部冲击与中国时间利用变化》的主要作者,内蒙古大学副校长、时间利用调查与研究中心主任杜凤莲介绍指出,内蒙古大学分别于2017年、2021年在29个省份进行了两轮中国时间利用调查(CTUS)。本书基于这两轮调查所获数据,对中国居民的时间利用状况及其变化进行了系统分析。
调查发现了诸多中国居民工作、休闲、代际抚养等方面的洞见,包括近年来居民休闲社交的品质显著提升,超时工作问题有所缓解等。
存在超时工作现象
调查显示,近年来我国居民休闲社交的品质显著提升,积极休闲时间增加,消极休闲时间减少。
2017—2021年,中国居民休闲社交的平均时长略有减少,但其品质显著提升。体育健身、阅读、业余爱好等积极休闲活动的平均时长增加了0.49小时/天,而作为消极休闲的看电视的平均时长减少了0.48小时/天。这可能与新冠疫情后人们更加重视健康有关。但休闲社交活动的城乡差异有所扩大。
(2017年和2021年中国居民休闲社交时间比较[3岁及以上])
调查还显示,我国存在超时工作现象,但2017—2021年,超时工作问题有所缓解,工资劳动者的超时工作率下降了4.2个百分点,各类劳动者的超时工作率也有不同幅度的下降。
中国家庭金融调查与研究中心主任甘犁发现,工作时间越长的国家储蓄率越高,家庭即期消费略低。与同等发展水平国家相比,中国社会保障支出占GDP比例相近,但对工作年龄段人群的保障支出不足。
因此,甘犁认为应加大对工作年龄段人群的保障,适当增加带薪原创自主品牌期,减少工作时间,有助于促进消费增长的同时,对经济增长也会有所帮助。
用于无酬劳动的时间较少
调查发现,与其他国家相比,中国居民用于有酬劳动的时间较多,而用于无酬劳动、休闲社交的时间均较少。
对比15个国家的时间利用状况发现,中国居民用于有酬劳动的时间较多,用于无酬劳动的时间较少,总劳动(有酬和无酬)时间排在中间;这与同处东亚的日本、韩国类似。
与其他国家相比,中国居民用于休闲社交的时间较少;创造条件适度提高居民的休闲社交时间是中国未来努力的方向。
调查显示,低收入家庭劳动力的有酬劳动时间偏短,而无酬劳动时间偏长。与其他家庭相比,收入最低的20%家庭,其劳动力(16—60岁的男性、16—55岁的女性,且没有在读)的有酬劳动时间少1.17小时/天,无酬劳动时间多0.55小时/天。这意味着,低收入家庭的劳动力承担了较大的家庭责任,从事获取收入活动的时间不足,这限制了其收入的提升。
(2021年中国不同收入家庭劳动力时间配置比较)
老年人“退而不休”
调查显示,老年人花费大量时间从事有酬和无酬劳动,为社会、家庭做出了重要贡献,呈现“退而不休”的状况。
中国老年人(定义为60岁及以上的男性、55岁及以上的女性)平均每天从事各类劳动(有酬和无酬)的时间高达4.4—6.2小时。
总体而言,老年人的劳动时间,女性高于男性,乡村高于城镇。男性、乡村老年人的劳动以有酬劳动为主,而女性、城镇老年人以无酬劳动为主。
但2017—2021年,男性、女性、城镇老年人的劳动时间均有所下降。
调查显示,家庭的儿童照料差异推动人力资本的代际传递。
家庭在儿童照料的总量和结构上的差异是人力资本代际传递的重要渠道。母亲学历越高,其未成年子女被照料的时间越长,而且“父亲缺位”(父亲用于照料儿童的时间远低于母亲)问题有所缓解。
2017—2021年,与母亲学历为小学及以下相比,母亲学历为大专及以上时,总的儿童照料时间分别高出1.0倍、2.5倍。母亲学历为小学及以下时,父亲提供的照料占父母总照料的比重为21%—22%;而母亲学历为大专及以上时,该比重显著上升到28%—30%。
调查显示,中国中小学生的睡眠严重不足。如果不包含午睡时间,其睡眠不足率接近一半。即使包含午睡,其睡眠不足率依然超过1/4。
小学生的睡眠不足问题尤其严重,其睡眠不足率比中学生高出10—15个百分点。对中小学生适当“减负”,睡前控制电子产品的使用,确保他们拥有充足的睡眠,有利于儿童青少年的健康成长。(文中图表来源:《时间都去哪儿了?外部冲击与中国时间利用变化》)
子弹组团来跑酷?休闲游戏Bullet Army Run上演子弹军团跑酷
创建子弹军团跑酷打败敌人的手游是怎样的体验?今天推荐由Supersonic Studios LTD发行,以子弹为主角的动作跑酷休闲手机游戏《Bullet Army Run》(子弹军团跑酷)。玩家在游戏中化身子弹,在关卡中收集火力,抵御来自各方面的压力。在游戏内提供的跑酷、狙击、益智等众多玩法中壮大自己,享受更加丰富多彩的游戏体验。
游戏亮点
《Bullet Army Run》的故事背景发生在一个虚拟的世界中,子弹们开始拥有属于自我的意识,它们学会聚集同类,扩大影响,兑换皮肤,甚至可以用来获取枪械。游戏以跑酷玩法为核心,大胆的融入射击、益智等元素,巧妙的将众多热门玩法纳入其中,为玩家带来丰富充实的游戏体验。
玩法特色
《Bullet Army Run》的核心玩法为跑酷,融入了远程狙击的射击玩法和拼凑键盘的休闲益智玩法。每次玩家进入游戏,都需要从排列的键盘中获取最初的子弹数量,在精心收集子弹之后,抵达关底兑换枪械。游戏还加入了开启地图场景的功能,解锁职业皮肤,除了常见的狙击手,之外还加入了猎人、黑客、邦德、间谍等众多角色。换购强力枪械,游戏收集了从1600年开始一直到未来3300年,数百款各式枪械。
画面场景
《Bullet Army Run》的画风采用了纯3D的立体画风,游戏中的每一粒子弹都黄澄澄的,所有的元素都采用标准化的射击,为了增加游戏的趣味性,还加入了计算选择的元素。游戏中的几乎所有元素都以3D卡通的画风呈现给玩家。
体验测评
从实际的体验来看,《Bullet Army Run》以跑酷为核心,融入了射击、合成、放置、养成等众多元素。在单一玩法的基础上,分别从关卡内外添加了众多玩法,极大丰富了游戏的体验。为玩法融合的尝试,做出了新的贡献。
游戏观察
浅谈一下《Bullet Army Run》,游戏内容远比截图看到的更加丰富,虽然会因此出现主角错乱的情况,但也为多玩法的互相融合提供了许多可以借鉴的元素。可以看作是一个不错的实验样本。
玩家推荐
如果你对跑酷玩法很感兴趣,如果你是动作类型游戏爱好者,如果你曾经对于狙击、益智等游戏类型也很热衷,那么请一定不要轻易错过这款《Bullet Army Run》。
热门排行
目前,《Bullet Army Run》在Google Play Store谷歌应用商店游戏人气蹿升榜名列第4位,累计下载突破500万人次,内容评级为适合青少年,含有暴力、血腥元素,获得评价1.7万个,评分4.3。
品牌介绍
我是谁:雅馨小筑
我做什么:每天分享一款热门游戏
我的理想:让每个人拥有属于自己的游戏
我愿成为:成为连接人与游戏之间的纽带
我的内容:中立、标准、精准、创新、独特
发布于:天津?